LAPORAN E-PEMBELAJARAN: PERMAINAN PENDIDIKAN (TYPING TEST)

Laporan Aktiviti | 3 January 2022

Tujuan

Program ini bertujuan membantu peserta dalam meningkatkan kemahiran menaip menggunakan komputer

Aktiviti

Peserta diajar cara untuk membiasakan diri dengan papan kekunci komputer

Gambar Disini